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JEUX SONORES ~ Sébastien Roux, Clément Lebrun, Diane Blondeau, Aymeric Stamm & Clément Canonne

JEUX SONORES ~ Sébastien Roux, Clément Lebrun, Diane Blondeau, Aymeric Stamm & Clément Canonne

Péniche La Pop (Paris)

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Sur scène, un groupe de performeur·se·s muni·e·s d’objets sonnants se livre à une suite de jeux sonores. Au sol, à l'instar d'un terrain multi-sport, un réseau de lignes de couleur encadre leurs actions. Loin du simple prétexte ou de la seule contrainte, le but des joueur·se·s est avant tout de gagner la partie. En invitant les spectateur·rice·s à suivre leur activité et à en percer les ressorts, le jeu se fait progressivement rituel puis spectacle, avec, pour ligne d’horizon, la fusion du ludique et du musical.

Cette ludothèque sonore entend répondre à une triple contrainte : d’abord, prendre au sérieux la notion de jeu, en allant au-delà de la partition à contrainte ; ensuite, placer le sonore au cœur de la mécanique ; et enfin, imaginer des situations qui soient à la fois stimulantes et génératrices de processus sonores captivants, pour les joueur·se·s et pour les spectateur·rice·s.

Le principe est ici de toujours faire confiance à la nature même du jeu – à sa capacité à faire cohabiter la nature réglée des comportements avec l’imprévisibilité des situations sonores ou des gestes produits.

Numéro de licence : n° 1-1096583 / n° 2-1084422 / n° 3-1084423

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